OmniSeller:PlugIn Entwicklung
= OmniSeller PlugIn Entwicklung =
== Überblick ==
Der OmniSeller DataService bietet die Möglichkeit, externe Logik über PlugIns zu integrieren. PlugIns können entwickelt werden, um spezifische Geschäftsanforderungen zu erfüllen, beispielsweise das Anpassen von Produktdaten vor dem Upload oder das Modifizieren von Preisen basierend auf bestimmten Kriterien.
OmniSeller PlugIns basieren auf .NET Standard 2.0, um sowohl mit alten (.NET Framework 4.7.2) als auch mit neuen (.NET 6.0) Service-Versionen kompatibel zu sein.
== Voraussetzungen ==
# Entwicklungsumgebung:
#* Visual Studio 2019 oder höher.
#* .NET Standard 2.0 als Zielplattform für PlugIns.
# Abhängigkeiten:
#* `OmniSeller.Common` und `OmniSeller.Enums` aus dem **HTK NuGet Repository**:
# ```plaintext
# https://htkpackages/repository/
# ```
# Nützliche Schnittstellen und Modelle:
#* `IEntryPointPlugin` (aus `OmniSeller.Common`).
#* `Enums.EntryPoint` und `Enums.ShopTypes`.
# Zugriff auf ein bestehendes OmniSeller-System, um das PlugIn zu testen.
== Struktur eines OmniSeller PlugIns ==
Ein OmniSeller PlugIn muss die Schnittstelle `IEntryPointPlugin` implementieren, die folgende Eigenschaften und Methoden definiert:
```csharp
public interface IEntryPointPlugin
{
string Name { get; } // Der Name des PlugIns
EntryPoint SupportedEntryPoints { get; } // Unterstützte EntryPoints
string Version { get; } // Version des PlugIns
int SortOrder { get; } // Reihenfolge des PlugIns
string Author { get; } // Entwicklername
string Publisher { get; } // Herausgebername
ShopTypes SupportedShopTypes { get; } // Unterstützte Shop-Typen
string Notes { get; } // Notizen/Hinweise
Product Call(ShopTypes shopType, int portalID, Product productObj, EntryPoint entryPoint); // Hauptlogik
}
```
=== Beispiel für ein PlugIn: ZeroPricePlugIn ===
Dieses PlugIn setzt automatisch den niedrigsten Preis für Produkte, die den Preis `0` haben, basierend auf den Preisen der Kind-Produkte.
```csharp
using OmniSeller.Enums;
using OmniSellerPlugins.Interfaces;
using OmniSellerPlugins.Models;
using System;
namespace OmniSeller.PlugIns
{
internal class ZeroPricePlugIn : IEntryPointPlugin
{
public string Name => "OmniSellerZeroPricePlugIn";
public EntryPoint SupportedEntryPoints => EntryPoint.PRICE_BEFORE_UPLOAD;
public string Version => "1.0.0.0";
public int SortOrder => 1000;
public string Author => "AS";
public string Publisher => "HTK GmbH & Co.KG";
public ShopTypes SupportedShopTypes => ShopTypes.Magento;
public string Notes => "Kein Hinweistext";
public ZeroPricePlugIn()
{
Console.WriteLine($"Running PlugIn {Name}");
}
public Product Call(ShopTypes shopType, int portalID, Product productObj, EntryPoint entryPoint)
{
Console.WriteLine($"Running PlugIn {Name} for {shopType} at {entryPoint}");
if (shopType == ShopTypes.Magento)
{
// Logik zur Anpassung von Produktpreisen
}
return productObj;
}
}
}
```
== Schritt-für-Schritt-Anleitung zur Erstellung eines PlugIns ==
=== 1. Projekt einrichten ===
* Erstelle ein neues .NET Standard 2.0 Class Library-Projekt in Visual Studio.
* Füge die folgenden Pakete über das HTK NuGet Repository hinzu:
```plaintext
OmniSeller.Common
OmniSeller.Enums
```
=== 2. PlugIn-Logik implementieren ===
* Implementiere die Schnittstelle `IEntryPointPlugin`.
* Definiere die unterstützten `EntryPoints` und `ShopTypes`.
* Implementiere die Logik in der Methode `Call`.
=== 3. PlugIn erstellen und veröffentlichen ===
* Kompiliere das Projekt.
* Die resultierende `.dll`-Datei (zusammen mit ihren Abhängigkeiten) wird in das OmniSeller PlugIn-Verzeichnis kopiert:
```plaintext
C:\OmniVersum\Apps\OmniSellerService2\PlugIns
```
=== 4. PlugIn testen ===
* Starte den OmniSeller DataService und beobachte die Logs.
* Das PlugIn wird automatisch geladen und ausgeführt, wenn der entsprechende `EntryPoint` erreicht wird.
== EntryPoints und deren Bedeutung ==
{| class="wikitable"
|-
! EntryPoint
! Beschreibung
|-
| `PORTAL_STARTUP`
| Wird beim Start eines Portals ausgeführt.
|-
| `PRODUCT_BEFORE_UPLOAD`
| Vor dem Produkt-Upload.
|-
| `PRODUCT_AFTER_UPLOAD`
| Nach dem Produkt-Upload.
|-
| `PRICE_BEFORE_UPLOAD`
| Vor dem Preis-Upload.
|-
| `PRICE_AFTER_UPLOAD`
| Nach dem Preis-Upload.
|-
| `ORDER_AFTER_DOWNLOAD`
| Nach dem Herunterladen einer Bestellung.
|}
== Best Practices für PlugIns ==
# Vermeide lange Blockaden:
#* Die Methode `Call` sollte möglichst schnell ausgeführt werden, um Verzögerungen im DataService zu vermeiden.
# Fehlerbehandlung:
#* Verwende `try-catch`, um Laufzeitfehler zu verhindern, die den gesamten Service beeinflussen könnten.
# Testumgebung nutzen:
#* Teste das PlugIn in einer Entwicklungs- oder Staging-Umgebung, bevor es in die Produktion übernommen wird.
# Log-Ausgaben:
#* Nutze `Console.WriteLine`, um wichtige Informationen und Debug-Daten während der PlugIn-Ausführung zu loggen.
== Beispielhafte Ordnerstruktur ==
```plaintext
C:\OmniVersum\Apps\OmniSellerService2\
├── PlugIns\
│ ├── OmniSellerZeroPricePlugIn.dll
│ ├── OmniSeller.Common.dll
│ ├── OmniSeller.Enums.dll
├── OmniSellerService.exe
```
== Häufige Fehler und Lösungen ==
# PlugIn wird nicht geladen:
#* Überprüfe, ob die `IEntryPointPlugin`-Schnittstelle korrekt implementiert wurde.
#* Stelle sicher, dass alle Abhängigkeiten (z. B. `OmniSeller.Common`) verfügbar sind.
# Assembly-Version inkompatibel:
#* Stelle sicher, dass die Hauptanwendung und das PlugIn dieselben Versionen von `OmniSeller.Common` und `OmniSeller.Enums` verwenden.
# Kein `EntryPoint` aktiviert:
#* Prüfe, ob der EntryPoint des PlugIns (`SupportedEntryPoints`) mit dem vom Service ausgelösten EntryPoint übereinstimmt.
Falls es weitere Fragen oder Probleme gibt, wende dich an das OmniSeller-Entwicklungsteam.